Game Creation Tools Classification

2D Fighter Maker 95 (FM95) OUTBACK (Japon), ASCII (Japon), 1997  

Informations
 

Classification

USINE à JEUX

Création de nouveaux jeux autonomes :
  • Etat Initial (niveaux...)
  • éditeur visuel
  • Interface entrante
  • clavier
  • Règles de jeu
  • configuration de paramètres
  • Interface sortante (image, son...)
  • importation (images, sons...)
  • représentation 2D

Genres visés :
Combat



Outils similaires


2D Fighter Maker 95 Distribution : Retail - Commercial
Support(s) de l'outil : PC (Windows)
Support(s) des jeux créés : PC (Windows)

Liens additionels