Game Creation Tools Classification
Headcannon Game Engine
(HCGE) Simon "Stealth" Thomley (Etats-Unis), 2014
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Informations
Classification
USINE à JEUX
Création de nouveaux jeux autonomes :
- Etat Initial (niveaux...)
- importation (fichier texte...)
- éditeur visuel
- Interface entrante
- clavier
- souris
- Règles de jeu
- configuration de paramètres
- éditeur visuel
- langage de script propriétaire
- Interface sortante (image, son...)
- importation (images, sons...)
- éditeur visuel
- représentation 2D
Genres visés :
Tous les genres vidéoludiques / Combat / Plateforme / Course / Tir & Action / Aventure & Rôle / Gestion / Stratégie / Autre genre