Game Creation Tools Classification

LionEngine Pierre-Alexandre (France), 2010 Télécharger cet outil !

Informations
 

Classification

USINE à JEUX

Création de nouveaux jeux autonomes :
  • Etat Initial (niveaux...)
  • importation (fichier texte...)
  • Interface entrante
  • clavier
  • souris
  • Règles de jeu
  • configuration de paramètres
  • langage de script propriétaire
  • langage de programmation commun
  • Interface sortante (image, son...)
  • importation (images, sons...)
  • représentation 2D

Genres visés :
Combat / Plateforme / Tir & Action / Stratégie / Autre genre




lionengine.jpg LionEngine est un moteur de jeu spécialement développé à l'occasion du projet Lionheart Remake pour une utilisation facile avec Java. Le moteur se présente sous la forme d'une librairie au format JAR (accompagnée de sa javadoc), qui peut donc s'inclure dans n'importe quel projet; soit pour n'utiliser que des classes utilitaires, soit pour directement implémenter et hériter d'un squelette de jeu (incluant la gestion du frame rate, l'extrapolation, les entrées sorties...).

Faisant appel aux librairies internes de Java 6, il est spécialement orienté 2D (aucune gestion 3D pour le moment), et propose donc un ensemble de fonctions dédiées à la gestion des ressources 2D (images, sprites, animations, tiles...). Les entrées sorties sont aussi au programme, avec une récupération facile des touches du clavier, du mouvement de la souris... La gestion de fichiers sonores est aussi disponible (de base WAV et MIDI, ainsi que d'autres formats via des plugins, comme SC68 et OGG). Les formats fenêtré, plein écran et applet sont totalement supportés, avec contrôle du frame rate.

Dans sa version actuelle, le moteur facilite le développement des jeux de type Plateforme, STR et Shoot'em Up.
Il en est de même pour les Hack'N Slash mais dans une moindre mesure.

Ce moteur a été utilisé pour trois de mes remakes (en construction): Lionheart, Warcraft et Tyrian.

Distribution : Internet - Free
Support(s) de l'outil : PC (Windows)
Support(s) des jeux créés : Browser (Java) - PC (Windows)

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