Game Creation Tools Classification
Coquilles Génériques de Jeux Educatifs
(CGJE / E-Jeux) SAVIE (Louise Sauvé) (Canada), SAVIE (Canada), 2007
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Informations
Classification
JEU 2.0
(Usine à jeux)
Création de nouveaux jeux autonomes :
- Etat Initial (niveaux...)
- éditeur visuel
- Règles de jeu
- configuration de paramètres
- Interface sortante (image, son...)
- importation (images, sons...)
- représentation 2D
+ Plateforme d'échange intégrée
Genres visés :
Autre genre
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