Game Creation Tools Classification
Blender Game
(Blender 2.0 / Blender Game Engine / BGE / ) NaN (Erwin Coumans / Gino van den Bergen) (Pays-bas), NaN (Pays-bas), 2000
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Informations
Classification
USINE à JEUX
Création de nouveaux jeux autonomes :
- Etat Initial (niveaux...)
- éditeur visuel
- Interface entrante
- clavier
- souris
- Règles de jeu
- éditeur visuel
- langage de programmation commun
- Interface sortante (image, son...)
- importation (images, sons...)
- éditeur visuel
- représentation 3D
Genres visés :
Tous les genres vidéoludiques
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