Game Creation Tools Classification

Blender Game (Blender 2.0 / Blender Game Engine / BGE / ) NaN (Erwin Coumans / Gino van den Bergen) (Pays-bas), NaN (Pays-bas), 2000 Télécharger cet outil !

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Classification

USINE à JEUX

Création de nouveaux jeux autonomes :
  • Etat Initial (niveaux...)
  • éditeur visuel
  • Interface entrante
  • clavier
  • souris
  • Règles de jeu
  • éditeur visuel
  • langage de programmation commun
  • Interface sortante (image, son...)
  • importation (images, sons...)
  • éditeur visuel
  • représentation 3D

Genres visés :
Tous les genres vidéoludiques



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