Game Creation Tools Classification
Reality Factory
Daniel Queteschiner (Autriche), Daniel Queteschiner (Autriche), 2008
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Informations
Classification
USINE à JEUX
Création de nouveaux jeux autonomes :
- Etat Initial (niveaux...)
- éditeur visuel
- Règles de jeu
- langage de script propriétaire
- Interface sortante (image, son...)
- importation (images, sons...)
- représentation 3D
Genres visés :
Tous les genres vidéoludiques
Outils similaires
Basé sur le moteur Genesis 3D
Distribution : Internet - Open Source - FreeSupport(s) de l'outil : PC (Windows)
Support(s) des jeux créés : PC (Windows)
Liens additionels