Game Creation Tools Classification

UBIart Framework Ubisoft (Michel Ancel) (France), Ubisoft (France), 2012  

Informations
 

Classification

USINE à JEUX

Création de nouveaux jeux autonomes :
  • Etat Initial (niveaux...)
  • éditeur visuel
  • Règles de jeu
  • langage de programmation commun
  • Interface sortante (image, son...)
  • importation (images, sons...)
  • éditeur visuel
  • représentation 2D

Genres visés :
Plateforme




UBIart Framework Distribution : Internet - Open Source - Free
Support(s) de l'outil : PC (Windows)
Support(s) des jeux créés : PC (Windows)

Liens additionels