Game Creation Tools Classification

Blitz Basic II (Blitz2) Mark Sibly (Nouvelle-Zélande), Acid Software (Nouvelle-Zélande), 1993 Télécharger cet outil !

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Classification

USINE à JEUX

Création de nouveaux jeux autonomes :
  • Etat Initial (niveaux...)
  • importation (fichier texte...)
  • Interface entrante
  • clavier
  • souris
  • Règles de jeu
  • langage de programmation commun
  • Interface sortante (image, son...)
  • importation (images, sons...)
  • représentation 2D

Genres visés :
Tous les genres vidéoludiques



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