Game Creation Tools Classification
BlitzMax
Blitz Research (Mark Sibly) (Nouvelle-Zélande), Blitz Research (Nouvelle-Zélande), 2004
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Informations
Classification
USINE à JEUX
Création de nouveaux jeux autonomes :
- Etat Initial (niveaux...)
- importation (fichier texte...)
- Interface entrante
- clavier
- souris
- Règles de jeu
- langage de programmation commun
- Interface sortante (image, son...)
- importation (images, sons...)
- représentation 2D
- représentation 3D
Genres visés :
Tous les genres vidéoludiques
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