Game Creation Tools Classification
Raptor
EQUIS Queen's University School of Computing (David Smith / Nicolas Graham) (Canada), Queen's University (Canada), 2010
Informations
Classification
USINE à JEUX
Création de nouveaux jeux autonomes :
- Etat Initial (niveaux...)
- éditeur visuel
- Interface entrante
- clavier
- souris
- divers (pad, mat...)
- Règles de jeu
- éditeur visuel
- langage de programmation commun
- Interface sortante (image, son...)
- importation (images, sons...)
- représentation 3D
Genres visés :
Tir & Action
Un système expérimental de prototypage a partir d'une table et d'un "magicien d'oz" : un humain simule les règles du jeu à partir de "blocs de base"
Support(s) de l'outil : PC (Windows)
Support(s) des jeux créés : PC (Windows)
Liens additionels