Game Creation Tools Classification
AGAST
Todd Zankich / Russell Bailey, Todd Zankich / Russell Bailey, 1997
Informations
Classification
USINE à JEUX
Création de nouveaux jeux autonomes :
- Etat Initial (niveaux...)
- importation (fichier texte...)
- Règles de jeu
- langage de script propriétaire
- Interface sortante (image, son...)
- importation (images, sons...)
- représentation 2D
Genres visés :
Aventure & Rôle
Outils similaires
Distribution : Internet - FreeSupport(s) de l'outil : PC (Windows)
Support(s) des jeux créés : PC (Windows)
Liens additionels