Game Creation Tools Classification

ACKNEX-2 (3D GameStudio) Johann Christian Lotter (Allemagne), Conitec (Allemagne), 1995  

Informations
 

Classification

USINE à JEUX

Création de nouveaux jeux autonomes :
  • Etat Initial (niveaux...)
  • éditeur visuel
  • Interface entrante
  • clavier
  • souris
  • Règles de jeu
  • langage de programmation commun
  • Interface sortante (image, son...)
  • importation (images, sons...)
  • représentation 3D

Genres visés :
Tous les genres vidéoludiques



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Distribution : Internet - Commercial
Support(s) de l'outil : PC (Dos)
Support(s) des jeux créés : PC (Dos)

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