Game Creation Tools Classification

Raptor EQUIS Queen's University School of Computing (David Smith / Nicolas Graham) (Canada), Queen's University (Canada), 2010  

Informations
 

Classification

USINE à JEUX

Création de nouveaux jeux autonomes :
  • Etat Initial (niveaux...)
  • éditeur visuel
  • Interface entrante
  • clavier
  • souris
  • divers (pad, mat...)
  • Règles de jeu
  • éditeur visuel
  • langage de programmation commun
  • Interface sortante (image, son...)
  • importation (images, sons...)
  • représentation 3D

Genres visés :
Tir & Action




Raptor Un système expérimental de prototypage a partir d'une table et d'un "magicien d'oz" : un humain simule les règles du jeu à partir de "blocs de base"

Support(s) de l'outil : PC (Windows)
Support(s) des jeux créés : PC (Windows)

Liens additionels